klasy 5
Scratch
Umiejętności:
1. Sterowanie duszkiem strzałkami
2. Zmiana nazwy i kierunku ruchu
3. Zmiana kostiumu i powiedzenie lub komunikaty
4. Ruch ze zmianą kierunku po scenie
5. Ukrycie duszka po dotyku i pojawianie się duszka
Europejski Tydzień Świadomości Dysleksji
http://www.dyktanda.net/ortografia-02.php dla klasy 5b - środa
http://www.dyktanda.net/ortografia-03.php dla klasy 5c - wtorek
http://www.dyktanda.net/ortografia-06.php dla kasy 5e - czwartek
T; Zasady poprawnego wprowadzania tekstu
- Twardą spację CTRL+Shift+Spacja stosujemy jeśli chcemy, aby sąsiednie słowa znajdowały się w jednym wierszu.
- Jeśli zamierzasz rozpocząć nowy akapit, to wciśnij Enter. Wcięcie akapitowe uzyskujemy po wciśnięciu klawisza Tab.
- Aby przenieść kursor do nowego wiersza, ale nie ropoczynać nowego akapitu używamy miękkiego entera Shift+Enter.
T; Pola tekstowe z regulaminem
Umiejętności:
1.Wstawianie pola tekstowego
2.Zmiana koloru pola tekstowego
3. Efekty pól tekstowych
4. Powiększanie trzcionki
5. Wyśrodkowanie tekstu i obrazków.
6. Wstawianie obrazów, klipartów.
7. Wstawianie i kolorowanie strzałek.
8. Kolorowanie strony - kartki.
T; Zakładanie konta poczty elektronicznej
Strona: outlook.com
Nazwa uzytkownika np: egesior
Adres nauczyciela: egesior2017@outlook.com
T:Przejścia, aminacje w PowerPoint
1. Opcja SmartArt w zakładce Wstawianie służy do przygotowania np drzewa genealogicznego.
2.Przygotuj krótką prezentację ma temat zasad zdrowego stylu życia. Sformułuj krótkie hasła z konkretnymi poleceniami, wstaw kilka zdjęć i obrazów ilustrujących twoje zasady.
3. Na ostatnim slajdzie wstaw obraz łąki z kwiatami. Umieść na rysunku łąki ilustrację ukazującą motyla.
4. Wykorzystaj opcję Ścieżki ruchu dostępną w zakładce Animacje, aby wyznaczyć drogę, którą będzie poruszał się motyl pomiędzy kilkoma kwiatami. Pracę zapisz pod nazwą Zasady zdrowego żywienia-Twoje imię i nazwisko. Udostępnij nauczycielowi do oceny.
Narzędzia do formatowania tabel
Umiejętności:
-scalanie komórek, usuwanie scalania
-wstawianie i usuwanie wierszy i kolumn, obramowania
-zmiana kierunku tekstu
-ukośne linie
-zmiejszanie i powiększanie tabeli.
Lista wielopoziomowa
Zadanie 1:
Przeczytaj tekst umieszczony poniżej, a następnie stosując listę wielopoziomową wypisz z niego w dokumencie Word po 3 czasowniki, przymiotniki i rzeczowniki. W twoim spisie powinny znajdowac się 2 poziomy. Zapisz plik w Dokumentach pod nazwą Lista wyrazów.
Tworzenie list wielopoziomowych
Aby numerowac teskt nalezy kliknąc przyciski Numerowanie, a następnie napisać pierwszą linijkę tekstu.
Stawiamy kursor ma końcu pierwszego elementu i wciskamy klawisz Enter. Pokazuke się nowy wiersz z numerem 2. Naciskamy klawisz Tab. Wcięcie zwiększa się, a liczba "2" zostaje zastępiona literą "a".
Zadanie 2:
Skorzystaj z opcji Lista wielopoziomowa i utwórz w programie Word spis zawierający 3 poziomy. Na pierwszym z nich umieść w kolejnych punktach nazwy dwóch województw, na drugim po dwie nazwy powiatów znajdujących się w tych województwach, a na trzecim po dwie nazwy miast znajdujacych się w tych powiatach. Zapisz plik w Dokumentach pod nazwą Miejscowości.
T: Kolejno oblicz. Style i numerowanie ( podręcznik strona od 16-22)
Umiejętności:
- Style z Narzędzi Głównych
- numerowanie
- lista wielopoziomowa
- punktowanie
- definiowanie własnych punktorów i numeratorów
- usuwanie numeracji
Formatowanie tekstów
Zasady poprawnego wprowadzania tekstu
http://www.trojkajarocin.pl/index_pliki/informatyka/pisanie_zasady.htm
Wakacyjna przygoda
Napisz opowiadanie czcionką 14 na minimum pół strony. Sprawdź czy nie ma błędów.
Tytuł wyróżnij i wyśrodkuj. Po napisaniu opowiadania wstaw obrazki z Painta lub z z ClipArtów. Opowiadanie zapisz w folderze Dokumenty.
Testy powtórzeniowe
Przed rozwiązaniem Testu 1 wyszukaj w Internecie:
1. Co to jest Pascalina?
2.Hrabina Ada Augusta Lovelace uważana jest za................?
Test 1 Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze
Przed rozwiązaniem Testu 2 wyszukaj w Internecie:
1.Co to jest dyskietka?
Test 2 Środowisko pracy
Test 3 Nauka pisania na klawiaturze komputera
Test 4 Podstawy edycji tekstu
Test 5 Podstawy edycji grafiki
Przed rozwiązaniem Testu 7 wyszukaj w Internecie:
1. Co to jest rozszerzenie pliku?
2. Z jakimi rozszerzeniami zapisywane są pliki programu PowerPoint?
Test 7 Prezentacja multimedialna, rozszerzenia plików
Test 8 Internet
Zakres tematyczny
Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze
1.1 Komputer po raz pierwszy
1.2 Co każdy użytkownik wiedzieć powinien?
1.3 Jak zaradzić wirusom komputerowym? Poznajemy regulamin pracowni komputerowej.
Środowisko pracy
2.1 Poznajemy środowisko pracy. Opis systemów Windows i Linux
2.2 Środowisko pracy — ćwiczenia. Poznajemy sposoby uruchamiania programów
2.3 Pliki i katalogi — wprowadzenie: nośniki informacji, tworzenie plików i katalogów
2.4 Pliki i katalogi — kopiowanie, usuwanie, odzyskiwanie z Kosza usuniętych plików i katalogów
2.5 Pliki i katalogi — zapisujemy i odczytujemy wyniki pracy z komputerem
2.6 Pliki i katalogi — porządkujemy swoje prace.
2.7 Akcesoria komputerowe
Nauka pisania na klawiaturze komputera
3.1 Klawiatura narzędziem do pisania tekstów
Podstawy edycji grafiki
4.1 Pierwsze kroki w grafice komputerowej Paint
4.2 Rysujemy proste rysunki z wykorzystaniem narzędzi programu Paint
4.3 Rysowanie na ekranie —Paint
4.4 Uruchomienie i opis programu Paint. Wykonujemy rysunek
4.5 Przygotowanie dokumentu do druku. Drukujemy swoje prace
4.6 Rysujemy i malujemy na ekranie — otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie, kopiowanie, wklejanie
4.9 Wstawianie tekstu do rysunku
4.10 Kopia ekranu — wykorzystanie funkcji Print Screen
Podstawy edycji tekstu
5.1 Pierwsze kroki w edytorze tekstu
5.2 Wykonujemy operacje na blokach tekstu
5.3 Formatowanie dokumentu tekstowego — zmiana rodzaju, rozmiaru, stylu i koloru czcionki
5.5 Tworzymy listy numerowane i punktowane
5.6 Poznajemy przydatne funkcje edytora tekstu
5.7 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem klipartów
5.8 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem edytora grafiki
5.9 Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem WortArt
5.10Tworzenie ilustrowanych dokumentów w edytorze tekstu z wykorzystaniem autokształtów
5.11Numerowanie stron, wstawianie tabeli
Komputer w edukacji i rozrywce
6.1 Pierwsze kroki w multimediach
6.2 Poznajemy multimedialne programy edukacyjne
6.3 Jak wykorzystać internet w edukacji?
6.4 Rozrywka z komputerem — gry
6.5 Rozrywka z komputerem — przygotowanie krzyżówki
6.6 Rozrywka z komputerem — przygotowanie rebusu
Internet
7.1 Co to jest Internet?
7.2 Uruchomienie i obsługa przeglądarki internetowej.
7.3 Adres internetowy
7.4 Wyszukiwanie informacji z użyciem wyszukiwarek internetowych
7.5 Poczta elektroniczna
7.6 Netykieta
Strony
Skąd wziął się znak "@"? Jest starszy od komputerów!